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Je viens d'arriver à finir un run. Le jeu est vraiment cool. Même si ce n'est pas vraiment mon genre de jeu, je me suis laissé prendre plusieurs fois à vouloir faire un run.

Par contre, le jeu s'est mis plusieurs fois à rlentir énormément dans mon navigateur. Ca vaut ce que ça vaut, mais je pense qu'une grosse optimisation des images pourrait facilement aider à alléger la charge graphique du jeu. Pour ça, je conseille vraiment "Imagine" que j'utilise pour mes photos : https://github.com/meowtec/Imagine

Il va vraiment falloir rendre le nez du shopkeeper "intéragible" dans la 1.0 ! Hâte de voir la suite.

Ouah, super ambiance et super gameplay!

J'ai beaucoup de ralentissement (surtout à l'ouverture d'une salle, et les mouvements de ma souris sont comme "bufferisés" et elle bouge toute seule une fois le ralentissement terminé, très rigolo), mais c'est le jeu de la démo. J'ai hâte qu'il sorte pour pouvoir en profiter pleinement!

La gestion des pourcentages de chance est super, on a une bonne influence, mais ça n'empêche pas qu'on retienne son souffle durant les clics critiques!

Les dessins et l'ambiance esotéricoglauque est chouette, bravo à vous!

Quand on obtient des pourcentages negatifs, on ne peut plus du tout aller sur les étages ayant une salle négative.

J'avais -120% sur les salles de heal, et du coup, impossible de cliquer sur les fraises quand il ne reste que elles (Quand il y a deux fraises dispo par contre, c'est 50/50).

Je ne m'attendais pas à ce résultat.

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A good demo, great ambiance and gameplay. Can't wait for the released game :D

salut! j ai testé la démo sur steam et meme si au début je savais pas a quoi correspondait les item, j'ai fini par comprendre les mécaniques du jeu..

moi qui ne suis pas un grand fan de ce 'genre ' j' ai fini la demo ! 

Pretty cool to play, nice game/interface design, good job !